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当前位置: 首页 资源下载 搜索资源 - c 网络游戏代码

搜索资源列表

  1. chess

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  2. 中国象棋网络游戏代码。客户端。用C#的。有兴趣的可以研究
  3. 所属分类:棋牌游戏

    • 发布日期:2014-01-16
    • 文件大小:166942
    • 提供者:ju
  1. RPGgame

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  2. c/s架构的网络游戏Demo,vc++原代码,服务器端和客户端原代码均有,是一个很好的学习网络3d游戏开发的模板.
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:592843
    • 提供者:huangfei
  1. 3D_OnlineGame_Humen

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  2. 使用C++(IDE环境为VC),DX编写的一套韩国3D的网络游戏源代码. 1:包括其开发引擎源码,客户端完整资源和源代码,服务器源代码.引擎测试代码,引擎工具. 2:保证编译通过.可以直接运行服务器和客户端. 3:内部注释大部分已被汉化.便于学习. 4:无需任何解压密码. 5:有自记录文档已便于了解和学习该套代码. 6:内部大量优秀的3D/2D美术资源均未压缩打包,可用于参考. 7:无论您是学习引擎编写,引擎某功能实现,客户端以及服务器端逻辑,甚至游戏开发结构,美术设
  3. 所属分类:游戏引擎

    • 发布日期:2008-10-13
    • 文件大小:46742288
    • 提供者:王伟
  1. wapeq1.6建站下载

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  2. wapEQ独立自主的wap手机建站程序的出现可以说是wap手机建站行业的一个里程碑,本系统采用PHP+MYSQL为解决方案, PHP与MySQL的紧密结合使PHP更加优越,速度快、安全性高,也是业内第一款php+mysql的wap整站建站系统。   Wapeq建站系统是目前业内领先的独立手机wap建站系统,具有智能建站及智能管理的双重功能,采用国际领先的所见即所得的可视化建站技术, 一个稍有上网经验、会打字的人,使用我们的"wap手机建站系统"就可以在短时间内建立一个设计精美,功能齐全的wap网
  3. 所属分类:PHP源码

  1. game3dlod_080617

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  2. 该源码为Thatcher Ulrich的游戏引擎测试器。是一个实验性和非实验性的面向游戏和图形的代码的混杂集合。可以利用该引擎LOD四叉树的算法。在大型3D游戏中,大规模室外地形真实感渲染是个室外渲染引擎的核心部分。而实现一个大规模的地形渲染系统的关键是怎么简化地形,抛弃不必要的渲染动作(如看渲染不见的三角形和不必要的细节)来加快渲染速度。 该代码支持3D网络游戏,有客户端和服务器端,语言使用C++,支持Linux, WIN32,可以参考demo程序。 编译可以在WIN32下,有Visu
  3. 所属分类:Game Engine

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1159689
    • 提供者:gamedriver
  1. rapidxml-1.13-with-tests

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  2. RapidXml 试图成为最快的 XML DOM 解析工具包,同时保证解析结果的可用性、可移植性以及与 W3C 标准的兼容性。RapidXml 使用 C++ 编写,因此在操作同一数据时,其解析速度接近于 strlen() 函数。   整个解析工具包包含在一个头文件中,所以使用时不用编译也不用连接。要想使用 RapidXml 只要包含 rapidxml.hpp 即可,当然如果要用附加功能(如打印函数),你可以包含 rapidxml_print.hpp 文件。   RapidXml 为采用C++语言
  3. 所属分类:xml-soap-webservice

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5025679
    • 提供者:动力传说
  1. Chess_SyncGame

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  2. C#编写的五子棋网络游戏,基于同步编程,有客户端和服务器,包括完整的代码。-Written in C# backgammon online games, based on the synchronous programming, there are client and server, including the complete code.
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-03-29
    • 文件大小:564680
    • 提供者:liyongbing
  1. EditorSrc

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  2. RPG四大编辑器:场景/道具/角色/地图四大编辑器源代码 vc++ 6.0-RPG four big editors: Scene/stage prop/role/map four big editors sources code vc 6.0
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2014-07-31
    • 文件大小:98164
    • 提供者:云皓
  1. JavaandCsharpformobile

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  2. 用Java/C#开发手机程序及移动应用光盘代码。J2ME核心类及MIDlet类;基于Java开发MIDlet程序;图形处理及低级事件处理;多线程编程;即时消息传送;I/O及网络编程;数据库编程;多媒体编程及游戏编程;基于C#开发ASP.NET移动控件以及适应不同设备的WAP应用;WebService及移动应用,包括:日程、天气、股票、地图、短信、IP等;其他高级编程技术应用等。-Using Java/C# development of mobile applications mobile pro
  3. 所属分类:Communication-Mobile

    • 发布日期:2017-05-15
    • 文件大小:4022252
    • 提供者:
  1. five2

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  2. 经典的五子棋游戏,支持双人,人机和网络对战。采用C++代码编写。并且加入了简单的AI设计,你自己也可以扩充。-Gobang classic games, support for double, and network man-machine war. The use of C++ code to prepare. And add a simple design of the AI, you can also expand their own.
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-26
    • 文件大小:262401
    • 提供者:Frank Chan
  1. vczztx

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  2. 用c++语言编的一个最基础的2D网络游戏,代码实现了地图的移动、位图的运用、人物的走动、坐标的输出等,这只是一部分的源码,是属于游戏中最基础的部分。-Using c++ language compile one of the most basic of 2D online games, the code to achieve the map s movement, the use of bitmaps, the characters of the walk, the coordinates of
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-04-16
    • 文件大小:17086
    • 提供者:169
  1. five

    0下载:
  2. 我使用以前的五子棋VC游戏的架构和资源,用了一个副线程将我的通讯与框架代码写在里面,MFC与副线程间是用内核对象和全局变量通讯的。 1.主线程: a负责创建MFC单文档 b,等待副线程开启鼠标移动和左击事件的许可,是bool g_mouseMoveAble和bool g_lButtonDownAble两个变量来控制的。 c,单击事件发生后,如果单击的合法(在棋盘上不与其它的棋子冲突),就可以将通知(HANDLE hEvent)给副线程,通知它来处理。
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-05-17
    • 文件大小:5014922
    • 提供者:sunyi
  1. Small-Online-Game

    0下载:
  2. 小型网络游戏示例代码,使用C++开发,仅供参考。新手之作-Small Online Game Source
  3. 所属分类:Other Games

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:63366
    • 提供者:Neil
  1. mj-1.6-src

    0下载:
  2. 一个网络和单机的麻将游戏源码.mj-1.6-src,基于纯C实现的,测试机暂时没有C的运行环境,因此本源代码未经过测试,不过看上去挺完整,研究C的朋友可下载测试一下。 -A network and stand-alone game of mahjong source. Mj-1.6-src, based on pure C implementation, testing machine has no C runtime environment, so source code is not t
  3. 所属分类:Game Program

    • 发布日期:2017-03-23
    • 文件大小:356844
    • 提供者:
  1. VisualCPPCodeforGames

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  2. 《Visual C++游戏开发经典案例详解》代码 里面有五子棋、黑白棋、连连看、推箱子、贪吃蛇、俄罗斯方块、扫雷等游戏的源代码。还有一些其他的小代码,比如网络通信、mp3播放器、图片浏览器等等。非常适合vc++的学习者。-"Visual C Detailed classic case of game developers code There are backgammon, Othello, Lianliankan, Sokoban, Snake, Tetris, Minesweepe
  3. 所属分类:Other Riddle games

    • 发布日期:2017-06-09
    • 文件大小:16105275
    • 提供者:liudali
  1. Host

    0下载:
  2. 利用Visual C++中的MFC知识,实现了经典的斗地主游戏,代码简练,基本完成了网络游戏中斗地主的各项功能!-By using Visual C++ MFC in knowledge, to achieve the classic game of Landlords, concise code, the basic completion of the Landlords in the online game!
  3. 所属分类:Chess Poker games

    • 发布日期:2017-04-07
    • 文件大小:821345
    • 提供者:李龙
  1. Game

    0下载:
  2. 为了更深入地理解TCP协议的具体应用编程技巧,本设计使用功能强大的VS2008开发工具和C#开发语言,开发出一个拥有自己特色的五子棋程序,其中VS2008是一个能开放代码的开发工具,基本C#的扩展平台。就该五子棋程序来讲,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件,组件,控件构建开发环境。 对于游戏,要求能够达到以下功能:  程序要求以C#语言编写,形式为桌面程序。程序包括服务器端和客户端两部分,网络通信编程使用基于TCP协议的Socket实现。  可以实
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-02
    • 文件大小:577728
    • 提供者:毛志琴
  1. wangluowuziqi

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  2. 为了更深入地理解TCP协议的具体应用编程技巧,本设计使用功能强大的VS2008开发工具和C#开发语言,开发出一个拥有自己特色的五子棋程序,其中VS2008是一个能开放代码的开发工具,基本C#的扩展平台。就该五子棋程序来讲,它只是一个框架和一组服务,用于通过插件,组件,控件构建开发环境。 对于游戏,要求能够达到以下功能:  程序要求以C#语言编写,形式为桌面程序。程序包括服务器端和客户端两部分,网络通信编程使用基于TCP协议的Socket实现。  可以实
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-04-10
    • 文件大小:1156266
    • 提供者:毛志琴
  1. Cpp_game

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  2. C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计代码包-C# Network Programming advanced part of the web game auxiliary programming code package
  3. 所属分类:source in ebook

    • 发布日期:2017-05-06
    • 文件大小:1386593
    • 提供者:edward
  1. CSharp-Socket-Develop

    1下载:
  2. C#网络编程高级篇之网页游戏辅助程序设计代码包 C#网络编程;C# Socket开发;-C# Socket develop C# network develop
  3. 所属分类:CSharp

    • 发布日期:2017-05-07
    • 文件大小:1435197
    • 提供者:GemHu
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